株式会社AIアバターの代表である冨岡剛さん。
冨岡剛さんが成功者としてどのようなマインドで生きているのか。
どのような過程を経て現在に至っているのか深掘りしていきます。
Contents
「楽しいから続けられる」ではなく、「続けるから楽しくなる」
冨岡剛さんを見ていると、いつもワクワクしているように見えます。
ラグビーのハードな練習も、ゼロからのビジネスも、AIという未知の世界でさえ――
彼は“挑戦を楽しんで”いる。
でも冨岡さんに言わせれば、楽しさは「あとから付いてくるもの」。
まずはやる。やり続ける。
結果と成長が見えてきた瞬間、その行動が面白くなるのだと語ります。
ラグビーで味わった “楽しさ” は、努力の先にあった

1日200本キック練習の「単調さ」
- 朝イチでグラウンドに着き、フォームと向き合う。
- 風向き、足首の角度、踏み込みのリズム――ひたすら微調整。
- 周りからは「よく飽きないね」と言われても、やめなかった。
「つまらないのは最初だけ。成功率が上がると練習が楽しくなる」
国立競技場での「71得点」というご褒美
- 単調な練習が、国立の歓声に変わった瞬間――どれほど嬉しかったか。
あの歓声を思い出すと、次の練習も苦にならなかったといいます。
アフィリエイトで味わった “楽しさ” は、改善の先にあった
- 初めの 1 年は 月収ゼロ。PV も伸びず、心が折れかけた。
- そこで「データを見て、仮設→修正→検証」を徹底。
- クリック率が少しずつ上がり、報酬 19 円が発生した瞬間にスイッチが入った。
「改善サイクルが結果に直結すると ‘作業’ が ‘ゲーム’ に変わる」
20 年後の今、年収 2 億円以上をキープしている裏には、“改善がもたらす楽しさ” を知った強みがあります。
AI アバターで味わった “楽しさ” は、未知との遭遇だった

- 世界中の孤独をなくす という壮大なビジョン。
- ロナウジーニョ公認アバターのリリース。
- まったく未知の領域で、自分のマーケティング理論が通用するか――不安よりワクワクが勝った。
数字が動き、ユーザーが笑い、KPI が伸びるたびに “次は何を仕掛けよう” と胸が高鳴るそうです。
冨岡剛流「挑戦を楽しむ 3 ステップ」
1、まず動く。“面白そう” と思った瞬間にタスクを刻む
2、継続ルールを決める。感情に左右されない仕組みを作る
3、小さな成果を見つける。0 → 1 の変化を楽しみ、自己強化ループへ
「成果が出ると、脳が ‘楽しい’ と感じる。だから続けられる」
楽しめる人は、結果を “待たない”

冨岡さんは、途中経過の “小さな変化” を見逃さない。
キックの軌道が 1° 改善、記事の直帰率が 1% 改善――
それだけでテンションが上がる。
「結果が出る ‘その日’ を待つから挫折する。毎日 ‘ちょっと伸びた’ を拾えば楽しくなる」
まとめ:挑戦は “楽しさ” を後から連れてくる
- ラグビー:地味な基礎をやり抜き、国立で歓喜を得た
- アフィリエイト:19円の報酬が、継続のゲーム化を生んだ
- AI:未知に飛び込み、KPI が伸びる瞬間を楽しむ
冨岡剛さんが教えてくれるのは、
「やれば楽しくなる。やらなければ、ずっと面白くない」
まず動き続ける。
動いた結果が “楽しさ” を連れてくる。
それが、挑戦を続ける最強のモチベーションなのです。











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